명단에서 팀·발표 순서·추첨을 정할 때의 차이
7명을 3팀으로 나누는 예와 동명이인 처리로 팀 편성·순서 뽑기·룰렛을 구분해 사용하는 방법을 안내합니다.
팀 편성, 전체 순서, 한 명 추첨은 서로 다른 작업입니다
수업이나 모임에서 무작위 배정이 필요해도 원하는 결과는 다릅니다. 모든 사람을 팀에 배정할 때는 팀 나누기, 모든 사람의 순서를 한 번씩 정할 때는 순서 뽑기, 후보 중 한 항목만 고를 때는 룰렛이 맞습니다.
| 원하는 결과 | 도구 | 동일 항목이 다시 나오는지 |
|---|---|---|
| 모든 참가자를 팀에 배정 | 팀 나누기 | 입력된 각 참가자를 한 번씩 배정 |
| 모든 참가자의 발표 순서 | 순서 뽑기 | 한 결과 안에서 각 참가자를 한 번씩 포함 |
| 후보 중 한 항목 추첨 | 룰렛 | 뽑힌 항목 제외 여부에 따라 달라짐 |
7명을 3팀으로 나누면 인원은 3·2·2명입니다
팀 나누기는 명단을 무작위로 섞은 다음 각 팀에 차례로 배정합니다. 7명을 3팀으로 나누면 한 팀은 3명, 나머지 두 팀은 각각 2명이 됩니다. 팀 인원 차이가 최대 한 명이라는 뜻이지 실력·성별·역할 비율까지 맞춘다는 뜻은 아닙니다.
친한 사람끼리 떨어뜨리기, 특정 역할을 한 명씩 넣기 같은 조건 편성은 제공하지 않습니다. 그런 조건이 있다면 무작위 결과를 얻은 뒤 사람이 확인해 조정해야 합니다.
동명이인은 추첨 전에 구분하세요
명단은 한 줄에 한 사람씩 입력합니다. 같은 이름의 실제 참가자가 두 명이면 이름 뒤에 반·소속 등 필요한 구분을 넣어 주세요. 같은 줄을 지우는 중복 제외 옵션과 실제 사람이 다른 상황을 구분해야 합니다.
빈 줄과 줄 양끝 공백은 정리됩니다. 입력 화면의 참가자 수가 실제 인원과 같은지 확인한 뒤 배정하세요. 결과를 복사한 뒤에도 누락이나 이름 오타가 없는지 확인하는 편이 좋습니다.
여러 번 뽑을 때 규칙을 먼저 정하세요
룰렛에서 뽑힌 항목을 제외하면 남은 후보에서 다음 추첨을 합니다. 제외하지 않으면 같은 항목이 다음에도 나올 수 있습니다. 중복 당첨이 가능한지 모임의 규칙을 먼저 정하고 설정을 확인하세요.
마음에 들지 않는 결과가 나올 때마다 다시 뽑으면 무작위라는 사실만으로 과정이 공정해지지 않습니다. 결과를 받아들일 조건과 다시 뽑을 사유를 미리 정하면 불필요한 다툼을 줄일 수 있습니다.
일반 모임용 결과이며 공식 추첨 증명서는 아닙니다
브라우저의 암호학적 난수를 사용하지만, 사용자 기기에서 계산하는 결과를 외부 기관이 검증하거나 변경 불가능한 기록으로 보관하는 서비스는 아닙니다. 공식 당첨 검증이나 보상 지급 시스템에는 별도 절차가 필요합니다.
공용 기기에서는 ‘이 브라우저에 명단 기억하기’를 켜지 않는 편이 좋습니다. 해당 기능은 기본으로 꺼져 있고, 기억하기를 켠 명단은 개인정보 안내의 삭제 버튼으로 지울 수 있습니다. 결과를 복사해 메신저에 공유할 때는 참가자에게 불필요한 개인정보가 함께 들어가지 않는지도 확인하세요.
기준·관련 정보
사용 순서와 지원 범위는 현재 Snower Tools 기능을 기준으로 작성했습니다. 중요한 결과는 저장 파일과 제출 기관의 조건을 함께 확인하세요.